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Publicación Restringido Desarrollo de aplicación web para la cotización diseño y logística de instalación de pisos para la empresa diseño y decoración de pisos s.a.s(Fundación Universitaria Panamericana, 2015) Muñoz Rivera, Freddy Alexander; Potosí Agudelo, Andrés Felipe; Veloza Parra, Héctor Andrés; Guzmán Rodríguez, JacquelineEl objetivo de este proyecto es realizar una investigación con el levantamiento de información del proceso de cotización que maneja la empresa y por medio de esa información diseñar y desarrollar una herramienta web que permita sistematizar el proceso de cotización. Todo esto usando la metodología de desarrollo ágil Scrum para realizar entregables funcionales en corto tiempo a la empresa, dicho desarrollo incluirá la construcción de la página web y el módulo de gestión de las cotizaciones, seguido a las entregas se implementará la herramienta web para el uso del cliente. La empresa diseño y decoración de pisos SAS ofrece productos tales como pisos vinisol, madera, caucho y en rollo, así mismo realiza servicios tales como su respectiva instalación y decoración de acuerdo a la cotización que realiza inicialmente el cliente conforme a la información brindada por los asesores comerciales quienes realizan dicha cotización y la envían al cliente, sin embargo la empresa nota altas demoras en la respuesta y envío de las cotizaciones al cliente por la falta de una plataforma que les permita tener un control sistematizado de las mismas, para su respectiva modificación o aprobación según corresponda, adicionalmente de que en dicha plataforma se pueda mostrar la empresa al público identificando su plataforma estratégica productos y servicios y su experiencia. Con la aplicación implementada se busca permitir la generación de las cotizaciones solicitadas por el cliente de manera más ágil, permitiendo organizar de mejor manera la logística en la instalación de pisos y los procesos de cotización de la empresa. Ésta aplicación web permitirá no solamente conectarse desde equipos de cómputo sino también desde cualquier dispositivo móvil ajustándose a la vista del usuario o cliente por medio de tecnología Bootstrap responsive.Publicación Restringido Estrategia de marketing para la APP Tutienda en la localidad de Engativa: Como recurso de reconocimiento y posicionamiento de marca(Fundación Universitaria Unipanamericana, 2017) Ángel Ramírez, Daniel Alberto; Alfonso Cuervo, Cristian Camilo; Avendaño Fonseca, Jorge Enrique; Zamora Rojas, Juana Alejandra; Cotrino, Paulo CésarLa presente investigación como respuesta a la necesidad de la aplicación TÚTIENDA de generar reconocimiento de marca en la localidad de Engativá, por lo que se propone el diseño de una estrategia de marketing digital con el propósito de obtener un número mayor de suscriptores y mejorar la recordación de los usuarios; a través de una investigación de tipo cualitativo y cuantitativo, empleando como herramientas de recolección de información: las encuestas, a una muestra de 203 tenderos expertos y las entrevistas a expertos en marketing digital. Se obtiene como resultado, que la marca no es muy reconocida en la localidad, en comparación con otras marcas competidoras y se identifican oportunidades, frente a la disposición de emplear la aplicación TÚTIENDA en un futuro; por otra parte, los expertos resaltan que la app es funcional, aunque podría mejorar la visualización y la interacción con los usuarios. Se concluye que la aplicación debe trabajar en el reconocimiento de la marca, apoyándose en herramientas digitales y en la difusión en redes sociales, con el fin de darse a conocer y obtener más suscriptores.Publicación Restringido La realidad aumentada aplicada a los procesos de educación(2013) Castellanos Galeano, Jineth; López Escobar, Natalia Andrea; Gómez, Carlos MarioLa Realidad aumentada se ha convertido en una de las tecnologías más destacadas y usadas en los últimos años y su función principal, siempre ha sido complementar la realidad de las personas de una manera práctica, incluyendo otras tecnologías como la Realidad Virtual que remplaza el mundo real por uno virtual pero a su vez complementa a la RA que aporta datos virtuales a la realidad. La RA se está implementando en múltiples disciplinas, una de ellas son los procesos de enseñanza-aprendizaje en los cuales a través de libros con marcadores o activadores los niños pueden visualizar diversas figuras o con dispositivos móviles pueden acceder a información del lugar en el que se encuentran. Por esta razón, este proyecto es un estado del arte de carácter explicativo donde se recopila información de fuentes primarias, secundarias y terciarias acerca de que es la RA, su historia, como se realiza y que aplicación y avances tiene en la educación.