El presente trabajo sobre Materiales Educativos Computacionales, para niños de 4 a 6 años es un mundo de juegos didácticos para el inicio del aprendizaje de la lectura, recoge el producto de varios años en torno a la preocupación constante por mantener vivo el interés de los niños en el inicio del aprendizaje de la lectura en su lengua materna.