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Examinando por Materia "videojuego"

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    Evolución histórica del advergaming en Colombia y Latinoamérica
    (2014) Silva López, Laura; Fajardo Vergara, Liliana
    El advergaming ha tomado fuerza en Latinoamérica en las últimas décadas y se ha venido posicionando notoriamente como una importante plataforma de publicidad, dándose a conocer en nuevos mercados y generando un impacto cada vez mayor en los posibles consumidores. En el siguiente trabajo se encuentra la historia desde sus inicios, la importancia, las formas de uso y el auge de la publicidad en los videojuegos (advergaming), concentrándose en la Región de Latino América. Por medio de esta investigación se muestra el impacto que ha generado, y la evolución que ha tenido desde sus inicios en Latinoamérica el advergaming, y lo que ha ido aportando a la publicidad. Esta investigación se realizara con la guía de algunas investigaciones realizadas en diferentes países, se tomara información de libros y citas que se han generado a través del tiempo.
  • PublicaciónRestringido
    Planteamiento de un video juego como herramienta didáctica para el aprendizaje del IVA
    (2012) Barahona Aguilera, Constanza Mireya; Rodríguez Montiel, Leydi Katherine; Torres García, Jeimy Paola
    En Colombia uno de los impuestos presuntamente más complejos y de mayor vigilancia por parte de la DIAN es el impuesto sobre las ventas, por tal razón es importante revisar las dificultades en el aprendizaje de este impuesto, dichas dificultades se tomaran al momento del planteamiento del videojuego como una herramienta de enseñanza. Dicho videojuego será planteado como un canal de comunicación, que promueva el desarrollo de cualidades y habilidades personales para el crecimiento profesional de los estudiantes de la facultad de ciencias empresariales de la Universidad Panamericana Compensar. Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado se plantea un videojuego orientado al manejo del Impuesto sobre las ventas a nivel nacional que contiene conceptualización, operaciones comerciales y su influencia en cada uno de los renglones de la declaración.
  • PublicaciónRestringido
    Prototipo de videojuego vive mi Pana
    (2017) Rodríguez Correal, Cristian Camilo; Parra Arias, Juan Carlos; Gamba Urrego, Juan Carlos; Córdoba Robayo, Jorge Leonardo; Toro Peña, Iván Eduardo
    “Vive Mipana” es un prototipo de videojuego el cual se propone como herramienta de aprendizaje interactivo para estudiantes de la universidad Unipanamericana Compensar. Su objetivo principal, en su versión inicial, será dar a conocer información relevante a los servicios que se ofrecen por dependencia específica de la universidad. Sin embargo, dado al tiempo establecido para el desarrollo del mismo, se delimitó el diseño a cuatro escenarios principales: Plazoleta principal de la sede universitaria, registro y control ubicado en la recepción, biblioteca y oficina de bienestar universitario, donde interactuará el personaje principal y donde se pretende mostrar con mini juegos tipo Puzzle, sólo uno de los servicios que ofrece cada dependencia, e informar mediante mensajes los demás servicios posibles de cada una de ellas. El videojuego se desarrolla en un ambiente gráfico similar a la sede de Teusaquillo en la ciudad de Bogotá y el personaje principal será un estudiante, el cual interactuará con los diferentes objetos, propuestos en esta versión inicial, como son: objetivo del nivel, mini juego de carnet, mini juego de parejas, mini juego de ping pong, vigilantes y encargados de las dependencias propuestas, enemigos en la plazoleta y además el personaje podrá desplazarse por la sede libremente. El videojuego le permitirá guardar su partida cada que termine un mini juego.
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