Publicación: Implementación de un algoritmo Basado en Inteligencia Artificial en un Ambiente Virtual de Aprendizaje
dc.contributor.advisor | Agudelo Cardenas, Alexander | |
dc.contributor.author | Ordoñez Bello, Lorena | |
dc.contributor.author | Martínez Acosta, Fredy Santiago | |
dc.contributor.author | Castellanos, Brian Alejandro | |
dc.contributor.author | calderón Martínez, Manuel Alejandro | |
dc.date.accessioned | 2021-10-14T00:20:32Z | |
dc.date.available | 2021-10-14T00:20:32Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Este trabajo contiene el desarrollo de e implementación de una aplicación construida para ambientes de aprendizaje virtuales inicialmente implementados en la Fundación Universitaria Panamericana en la carrera de Ingeniería de sistema aplicado a las cátedras de programación y lógica matemática, asignaturas que en la actualidad son vistas por grupos de estudiantes de primeros semestres de ingeniería de sistemas de forma virtual, que determina y se adapta al estilo de aprendizaje de los estudiantes; basado en técnicas de inteligencia artificial, como lo son los agentes adaptativos. Tomando como referencia el modelo de Felder y Silverman que clasifica los estilos de aprendizaje en 8 categorías, con el fin de favorecer la construcción de conocimientos en un ambiente virtual de aprendizaje ayudando a establecer una compresión más profunda del tema. Los agentes adaptativos permiten recalcular el método de aprendizaje según el resultado de las evaluaciones o test realizados para así mostrar el progreso y evolución del estudiante. El agente adaptativo será el encargado de mostrar los medios educativos para cada estudiante tales como (videos, documentos, audios). | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Ingeniero(a) de Sistemas | spa |
dc.description.researcharea | Redes telemáticas y telecomunicaciones | spa |
dc.description.tableofcontents | -Marco teórico -Desarrollo del proyecto -Resultados -Referencias Bibliográficas -Lista de figuras -Lista de tablas | spa |
dc.format.extent | 62 Paginas | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.identifier.uri | https://repositoriocrai.ucompensar.edu.co/handle/compensar/3301 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería | spa |
dc.publisher.place | Bogotá D.C | spa |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | spa |
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dc.rights | Fundación Universitaria Compensar, 2017 | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | spa |
dc.source | Formato PDF | spa |
dc.subject.proposal | Estrategias de aprendizaje | spa |
dc.subject.proposal | Selección de contenidos | spa |
dc.subject.proposal | Sistemas adaptivos | spa |
dc.subject.proposal | Inteligencia artificial | spa |
dc.subject.proposal | Ambientes virtuales de aprendizaje | spa |
dc.title | Implementación de un algoritmo Basado en Inteligencia Artificial en un Ambiente Virtual de Aprendizaje | spa |
dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa |
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dc.type.content | Text | spa |
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dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
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dspace.entity.type | Publication | |
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oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa |