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Examinando por Materia "App"

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    Aplicación APP con destino a pequeñas empresas en Colombia como vehículo para la toma de decisiones sobre productos financieros
    (Fundación Universitaria Panamericana, 2016) Marín López, Nathali; Reyes López, Wilfer Enrique; Robayo, Arnol Carlos; Martínez Correa, Oscar Andrés; Botero Guzmán, Luis Fernando
    El presente trabajo de grado se realiza con el fin de establecer parámetros de una App financiera (Finanzas Claras), para la toma de decisiones sobre productos del sistema financiero, por parte de las pequeñas empresas colombianas ya que la problemática establecida es la deserción de las mismas por falta de conocimiento en cuanto al sistema y sus condiciones. De la misma manera se requiere analizar la importancia de esta herramienta tecnológica para los empresarios y optimizar los tiempos y costos en la toma de decisiones al adquirir préstamos para su apalancamiento financiero, que a su vez crearía un aumento en la bancarización y una mayor participación de las pymes en el PIB, fundamental para el crecimiento económico del país. Con los datos obtenidos se encontró que las pequeñas empresas en su mayoría se financian de créditos no formales, seguidos por créditos de libre inversión y tarjetas de crédito, productos financieros que se caracterizan por sus altos costos; por otra parte se encuentra que el dueño de la empresa es quien ejecuta la estrategia de financiamiento de su compañía, es uno de los resultados más contundentes del presente estudio, pues el poco conocimiento financiero que poseen algunos empresarios abre una brecha entre estos y el sector financiero; llegan a creer que no hay oportunidades por sus altos costos sesgando la información sobre una acertada decisión. Al preguntarles sobre la posibilidad de acceder a una APP la mayoría considera la aplicación como algo muy importante para su empresa, lo que justifica la investigación pues de esto depende el éxito de la misma.
  • PublicaciónRestringido
    Aplicación para la reutilización de residuos inorgánicos “Corotear”
    (2017) Camacho Guarnizo, Andres O; Jiménez Amaya, Oscar J.; Rivera Valencia, Ronnie; Enriquez Lopez, Héctor Augusto
    El aumento de población en el mundo, trae como consecuencia directa el aumento de producción de basura en hogares y empresas. En el presente documento se expone un informe del proyecto de investigación que tiene como objetivo el desarrollo de una estrategia tecnológica, la cual permite la reutilización de artículos en regular y buen estado, con el fin de disminuir la cantidad de basura inorgánica en los hogares. Los datos analizados plantean como principal estrategia el desarrollo de una aplicación web y móvil enfocada en la ciudad de Bogotá, qué incluye una categorización de los artículos a regalar o intercambiar para su mejor reutilización y disposición. Para la elaboración de dicha estrategia se combinan 2 metodologías que permiten la elaboración, seguimiento y control de un proyecto. La primera metodología, son los procesos que estable el PMI en su guía para la gestión de proyectos y la segunda metodología que es basada en los artefactos propuestos por la metodología de desarrollo ágil llamada Kanban. Además se incluyen estándares de calidad ISO 9126; integrado a una arquitectura de software mantenible, moderna, cuya funcionalidad mejorará la experiencia con el usuario, sumada a un estilo de interacción creado a partir de las principales aplicaciones en el mercado para la búsqueda de diferentes tipos de necesidades
  • PublicaciónRestringido
    Diseño de prototipo de Web App convertido en un OA (Objeto de aprendizaje), el cual permite al docente medir las competencias de lectura
    (2018) Castellanos Gonzales, Carlos Giovanni; Higuera García, Daniel Felipe; Moreno Moreno, Daniela Alejando; Jimenéz, Carolina
    Diseño de prototipo de Web App convertido en un OA (Objeto de aprendizaje), el cual permite al docente medir las competencias de lectura En la presente revolución tecnológica, se ve pertinente un cambio en el proceso de medición académica de los estudiantes, en este caso, los jóvenes de 10 a 12 años del grado séptimo en el Instituto Diversificado Albert Einstein; utilizando algunos de los medios de uso masivo diario como lo es un celular o una tableta y mediante un prototipo de Web App convertido en OA (Objeto de aprendizaje), se quiere brindar al docente la herramienta que permita medir las capacidades de comprensión lectora de una manera lúdica e interactiva, a su vez, se incentiva el valor de la competencia a partir a de argumentos narrativos y literarios.
  • PublicaciónRestringido
    Prototipo de aplicación móvil para la ubicación de parqueaderos mediante GPS
    (Fundación Universitaria Panamericana, 2016) Vargas Quintero, Luis Felipe; Gaona Rodríguez, July Katherine; Gutiérrez Barreto, German David; García, Juan Carlos
    Si bien es cierto que para los lugares de tránsito habitual como lo son: lugares de estudio, de trabajo y de residencia es normal que los conductores tengan un parqueadero predeterminado, también se debe considerar que existe un gran volumen de personas que debido a sus actividades diarias deben movilizarse constantemente dentro de la ciudad, en algunos casos a zonas que no conocen, en las cuales no siempre encuentran fácilmente un parqueadero y en caso de hacerlo se enfrentan a problemas de disponibilidad de cupos y falta de información respecto a las tarifas cobradas en cada establecimiento. Es importante mencionar, que en la actualidad se han presentado varias soluciones tecnológicas al problema de encontrar parqueaderos disponibles en la ciudad, estas soluciones las cuales consisten en apps para dispositivos móviles, se pueden evidenciar los diferentes establecimientos de parqueaderos, sus cupos disponibles y en algunas apps la tarifa cobrada. Sin embargo, dichas opciones planteadas por las otras apps para los usuarios, no logran satisfacer las necesidades por completo, ya que sería ideal poder realizar reservaciones en parqueaderos cercanos y adicionalmente poder pagar en línea, esta nuevas alternativas se podrán ver en el diseño de un prototipo nuevo de app, en el cual se reunirán las opciones ya propuestas por las aplicaciones ya existentes y su valor agregado será la opción de reserva en línea.
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