Publicación:  Análisis de marca de Lenguague of Legends y sus estrategias de marketing como Esport y video juego
| dc.contributor.advisor | Méndez Guata., Angélica | |
| dc.contributor.author | Moreno Restrepo, Juan David | |
| dc.contributor.researchgroup | ICOM | spa | 
| dc.date.accessioned | 2021-03-09T18:21:45Z | |
| dc.date.available | 2021-03-09T18:21:45Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.description.abstract | Esta investigación se llevo a cabo para entender las diferentes estrategias de marketing de uno de los videojuegos mas populares a nivel mundial; Lenguague of legends, analizando aspectos diferentes de sus operaciones con el fin de encontrar oportunidades de mejora en diferentes segmentos. | spa | 
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa | 
| dc.description.degreename | Profesional en Mercadeo y Publicidad | spa | 
| dc.description.researcharea | Mercadeo: Marketing digital | spa | 
| dc.description.tableofcontents | Planteamiento del problema Introducción Justificación Marco teórico Metodología y materiales Resultados Conclusiones y recomendaciones | spa | 
| dc.format.extent | 76 paginas | spa | 
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa | 
| dc.identifier.uri | https://repositoriocrai.ucompensar.edu.co/handle/compensar/808 | |
| dc.language.iso | spa | spa | 
| dc.publisher | Fundación Universitaria Panamericana | spa | 
| dc.publisher.faculty | Facultad de Comunicaciones | spa | 
| dc.publisher.place | Bogotá D.C. | spa | 
| dc.publisher.program | Mercadeo y Publicidad | spa | 
| dc.relation.references | https://medium.com/@BountieGaming/the-history-and-evolution-of-Esports-8ab6c1cf3257. | spa | 
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| dc.rights | Derechos reservados - Fundación Universitaria Panamericana, 2020 | spa | 
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa | 
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0) | spa | 
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | spa | 
| dc.subject.lem | Investigación de mercado | |
| dc.subject.lem | Competencias de mercado | |
| dc.subject.proposal | Video juegos | spa | 
| dc.subject.proposal | Marketing digital | spa | 
| dc.subject.proposal | Investigación de marketing | spa | 
| dc.title | Análisis de marca de Lenguague of Legends y sus estrategias de marketing como Esport y video juego | spa | 
| dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa | 
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa | 
| dc.type.content | Text | spa | 
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa | 
| dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa | 
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | spa | 
| dspace.entity.type | Publication | |
| oaire.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa | 
| oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa | 
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